package Greddy;

import java.util.Arrays;

/**
 * 452.用最少数量的箭引爆气球
 * 有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ，其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。
 * 一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭，若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart，xend， 且满足  xstart ≤ x ≤ xend，则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后，可以无限地前进。
 * 给你一个数组 points ，返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 。
 */
public class findMinArrowShots {
    /**
     * 一刷跟二刷思路一致
     */
    public  int findMinArrowShots(int[][] points) {
        if (points == null || points.length == 0) return 0;
        if (points.length == 1) return 1;
        Arrays.sort(points, (a, b) -> Integer.compare(a[0], b[0]));
        int end = points[0][1];

        int count = 1;
        for (int i = 1; i < points.length; i++) {
            if (points[i][0] > end) {
                count++;
                end = points[i][1];
            } else {
                end = Math.min(end, points[i][1]);
            }
        }
        return count;
    }

    /**
     * 二刷

     */
    public int findMinArrowShots2(int[][] points) {
        Arrays.sort(points, (a, b) -> Integer.compare(a[0], b[0]));
        int count = 1;
        int end = points[0][1];
        for (int i = 1; i < points.length; i++) {
            if (points[i][0] > end) {
                count++;
                end = points[i][1];
            } else {
                end = Math.min(points[i][1], end);
            }
        }
        return count;
    }

}
